|
Чт, 24-04-25, 7:19:05 Приветствую Вас Гость
ПОРТАЛ игровых статей
Всего материалов в каталоге: 34 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 4 » |
Сан Андреас-это огромный штат. Что же это за город, если тебе нечего делать? К счастью в Сан Андреасе нам всегда будет чем заняться во врямя передышек
между миссиями. Иногда мы можем даже совместить приятное с полезным и подзаработать дополнительные деньги. Так чем же мы можем заняться?
Баскетбол
Первое-это конечно же непресловутый баскетбол. Просто находим площадку с мячиком и начинаем играть. В некоторых местах нажав R3 мы можем играть на время, закидывая мяч с нужной позиции, ставя рекорд. Чтобы поиграть советую сначала сгонять в спортивный магазин и купить себе форму для игры в баскетбол. Это конечно необязательно, но просто прикольно выглядит. |
Сразу видно, что Los Santos - огромный город с развитой инфраструктурой. Много дорог и транспортных развязок. Есть железная дорога. В центре города расположена деловая часть города, застроена небоскребами и большими домами. Ближе к окраине город делится на районы, богатые и бедные. Богатые застроены шикарными особняками с большими бассейнами и теннисными кортами. В бедных районах представлены в основном одноэтажные дома. На карте есть такой район как - Little Mexico, значит, мы встретим колоритных мексиканцев и будем с ними воевать! Судя по карте, в Los Santos'е есть большой международный аэропорт, океанские доки, большой пляж, и кажется, стадион.
Роща |
Больше карикатурное, чем реальное воплощение получил Сан-Франциско (в игре он называется Сан Фиерро). Но этот город очень узнаваем: архитектура, расположение мостов, улиц, все очень похоже на один из самых известных городов мира. Еще одной особенностью города Сан-Франциско, которую разработчики воплотили в игре, это так называемые "микроклиматы", с которыми граждане Сан-Франциско постоянно имеют дело. Когда в одном районе города тепло и солнечно, а в другом холодно и дождливо. |
С такого очень смелого заголовка начал свое ревью крупнейший игровой портал IGN. Напомню, что только IGN и GAMESPOT из всех Интернет - игровых порталов удостоились чести эксклюзивно информировать игроков о новинках в игре, писать превью, публиковать эксклюзивные скриншоты. По 10 бальной шкале они оценили эту игру: IGN - 9.9, GAMESPOT - 9.6. Давайте теперь посмотрим стоит эта игра таких оценок или нет, благо игра уже вышла на Play Station 2 и уже нет недостоверных слухов и предположений - только факты. Прочитав это ревью у вас должно сложится определенное впечатление о игре и вы сами решите стоит она той шумихи которую подняли игровые СМИ и стоит ли покупать эту игру. |
Девушки в игре являются очень важным элементом геймплея, в зависимости от того какой процент успеха у вас с девушкой, вы получаете очень полезные бонусы. Достичь полной благосклонности девушки (100% успеха) довольно муторно, ну прям как в реальной жизни: надо поухаживать за девушкой, терпеть ее капризы и может быть, через довольно продолжительное время девушка пригласит вас на рюмочку кофе к себе домой, ну а там вы ее… (пацаны, ну вы меня поняли!). Итак, вы решили встать на нелегкий путь героя-любовника, ну что ж расскажу, что вам предстоит сделать: сначала девушку надо несколько раз отвести в ресторан или бар, причем надо выбрать именно тот который девушке нравится, иначе свидание будет неудачным и девушка разозлится, и будет бросаться продуктами в CJ! Потом она попросит станцевать с ней энергичный танец в клубе и будет зорко следить за тем, чтобы вы набрали как минимум 3000 очков, причем танцевать придется несколько раз, и последующие танцы будут сложнее предыдущих. |
1. Уникальные прыжки, для 100% прохождения игры не нужны.
2. Все вместе выполненные прыжки дают в сумме 35000$ и больше ничего.
3. Если вы правильно выполнили прыжок, то он вам засчитается, даже если вы упали с мотоцикла во время его выполнения. Есть исключения и они оговорены в прохождении.
4. Если в прохождении не указанна задача уникального прыжка, это значит, что надо просто далеко прыгнуть. Есть исключения и они оговорены в прохождении.
5. NRG 500 - самый лучший мотоцикл для прыжков, находится на многоэтажной парковке в Los Santos, на втором этаже. Чуть выше стадиона, на карте, это 11 прыжок. В сухих доках San Fierro, на карте, чуть выше 41 прыжка. А так же, если вы уже прошли мотошколу в Los Santos, то вы получаете его или похожий на него по качеству. |
Тактики о которых будет писаться ниже, следует использовать лишь в тех случаях, когда на стороне контртеррористов абсолютно все преимущества, включая и моральные. Так иногда ломают психологию врага во время игры. ТО есть получается, что всегда использовали одинаковую тактику. А тут хлоп и все пошло совсем не так как планировалось. Довольно часто это срабатывает, могу подтвердить на личном примере. Добавлю, что подобные методы срабатывали не один раз даже на чемпионатах мира. |
Получилось так, что в нашем рунете не возможно найти нормальную статью про то, как запрыгивать на скалы в cs source на карте de_nuke. Что же, попробуем сами восполнить этот пробел.
Прыжок №1
По моему мнению прыжок на первую скальную породу слега проще, поэтому с него и начнём.
1) Вначале заскакиваем на забор, с этим думаю проблем не возникнет. Далее. на заборе вы должны находится в любой точке нижнего ската.
2) Нажимаем +forward – пробегаемся вдоль забора.
3) На самом краю забора тискаем +jump+duck – резко и одновременно нажимаем и так же резко потом отпускаем.
4) Находясь в воздухе жмем +moveright (+forward не отпускаем), мышку поворачиваем вверх и вправо.
5) Начинаем карабкаться по скале держа палец на + forward
6) И наконец чувствуем себя fisker’ом |
Немножко истории. Давным давно, когда я не начинал, а уже продолжал играть в «контру», при виде врага я начинал приседать и всаживать по нему по нескольку пуль, он делал также, в итоге получалось два олуха сидят и тупо стреляют друг в друга. Узнаете себя в этом? Ну значит эта новость для Вас. Выше описанный прием очень давно себя изжил, уровень геймеров растет и требуется идти в ногу со временем. Это получится примерно тоже самое как если поставить друг напротив друга Холифилда и Тайсона и заставить их бить макало друг другу пока у одного из них не потухнет свет. |
USP. Характеристика: ценник: 500, прост в применении, 12 патронов в обойме, имеется глушитель, изначальная скорость полета пули: 265 метров в секунду. При попадании в голову наносит 40-112 повреждений, при попадании в бронированную голову 20-56, при попадании в туловище 10-28, в ногу 7-20.
Итак что у нас тут? А перед нами вот лежит хороший пистолет, который по умолчание присутствует у всех контров перед началом раунда. |
|
|
|